数毛社分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》:NS2掌机 / 电视原生 1080P,无 DLSS 成最大遗憾
IT之家 9 月 13 日消息,Digital Foundry(IT之家注:数毛社)近日发布分析报告,探讨任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》游戏,指出该作品在 Switch 2 上或许能实现掌机与电视模式下的原生 1080P 分辨率,然而缺乏 DLSS 支持成为一大缺憾。
根据数毛社对任天堂公布的实机画面进行的评估,游戏在掌机和电视模式下应能达成原生 1080P 分辨率,菜单界面则以 1440P 分辨率进行渲染。
从现有信息判断,玩家有望以 60FPS 的帧率在海拉鲁大陆进行探索。部分玩家猜测本作采用了虚幻引擎 5,但数毛社认为,该游戏更可能基于任天堂自研引擎或合作伙伴技术。曾参与《塞尔达传说:王国之泪》开发的 Monolith Soft 很可能是合作方之一。
此外,数毛社再次对任天堂第一方 Switch 2 大作未搭载 DLSS 技术表达了遗憾。他们注意到,《时之笛 重制版》存在过度锐化等问题。在特写镜头中,林克的脸部常显得过于油腻,开放世界中的植被也出现闪烁现象,理论上 DLSS 的开启有助于缓解这些瑕疵。